πŸ“ž +62 815 4820 5522 βœ‰οΈ saktibuilder@gmail.com
⏰ Senin - Jumat: 08:00 - 17:00 WIB
GAMIFICATION Konsep, Desain, Implementasi, dan Evaluasi Sistem Berbasis Pengalaman Pengguna
οΏ½ eBook Online
Pendidikan

GAMIFICATION Konsep, Desain, Implementasi, dan Evaluasi Sistem Berbasis Pengalaman Pengguna

Penulis: Alon Jala Tirta Segara, S.Kom., M.Kom, Ariq Cahya Wardhana, S.Kom., M.Kom., Arief Rais Bahtiar, S.Kom., M.Kom., Arif Amrulloh, S.Kom., M.Kom., Rifki Adhitama, S.Kom., M.Kom.
πŸ“… 2026 πŸ“„ 204 halaman πŸ”– ISBN 978-634-7842-17-6 🏒 Penerbit CV Sakti
Opsi Pembelian
Cetak
Rp 80.000
eBook
Rp 80.000
← Lihat Buku Lain
eBook dapat dibaca online setelah pembayaran berhasil Baca melalui web reader atau aplikasi Sakti Digital di Android.
* Web reader hanya untuk membaca, tanpa fitur unduh PDF atau salin teks.
Google Play Store
Salin tautan ini. Penerima harus memasang Sakti Digital versi yang mendukung tautan buku. Tautan membuka detail buku, bukan akses baca gratis.
βœ“ Stok tersedia (2 buku)

Deskripsi

Buku ini berangkat dari keyakinan yang lain. Kalau dipahami dengan serius, gamifikasi adalah bidang yang kaya. Ia berdiri di persimpangan psikologi motivasi, desain interaksi, dan rekayasa perangkat lunak; dan kalau dikerjakan dengan baik, ia bisa membantu orang belajar, menjaga kesehatan, atau membangun kebiasaan yang lebih baik.

Informasi Buku

🌐
Bahasa
Indonesia
✍️
Penulis
Alon Jala Tirta Segara, S.Kom., M.Kom, Ariq Cahya Wardhana, S.Kom., M.Kom., Arief Rais Bahtiar, S.Kom., M.Kom., Arif Amrulloh, S.Kom., M.Kom., Rifki Adhitama, S.Kom., M.Kom.
🏒
Penerbit
Penerbit CV Sakti
🏷️
Kategori
Pendidikan
πŸ”–
ISBN
978-634-7842-17-6
πŸ‘₯
Kepengarangan
Alon Jala Tirta Segara, S.Kom., M.Kom, Ariq Cahya Wardhana, S.Kom., M.Kom., Arief Rais Bahtiar, S.Kom., M.Kom., Arif Amrulloh, S.Kom., M.Kom., Rifki Adhitama, S.Kom., M.Kom.
πŸ“…
Tahun Terbit
2026
πŸ—“οΈ
Bulan Terbit
Juli
πŸ“„
Halaman
204 halaman
πŸ“
Ukuran Buku
B5 (17.6 x 25 cm)
πŸ“–
Format
eBook Online
← Kembali ke Daftar Buku